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Notes:
Objectivo da apresentação:
- introduzir o VRML 2.0 como linguagem de especificação de cenas 3D
Pre-requisitos
- conhecimento de princípios de programação
- conhecimento do paradigma de programação orientada a objectos
- conhecimentos básicos de geometria analítica
- conhecimentos básicos sobre a Internet e HTML
Para mais informação sobre a especificação do VRML 2.0 consultar:
http://vag.vrml.org/VRML2.0/FINAL/
Luís Manuel Borges Gouveia
lmbg@ufp.pt
http://www.ufp.pt/staf/lmbg/