Agrupamento de nodos
É possível agrupar os nodos num grafo de cena VRML - scene graph
- permite organizar o “layout” e a funcionalidade do mundo virtual
- hierarquia organizada em árvore com a raiz designada por trunk, e com os níveis seguintes organizados por ramos com os nodos designados por children
- o nodo filho herda as propriedades como a posição e orientação do respectivo nodo pai numa ordem de hierarquia “objecto para o mundo” (grafo de cena)