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Notes:
O exemplo apresentado constroi uma esfera azul uniformemente iluminada. Notem-se os valores para emmisiveColor e radius
No caso do argumento para emmisiveColor, com o valor 0 0 1, define-se a forma de reflexão de cor do material da superficie da geometria especificada. Neste caso 0% de luz vermelha e verde, respectivamente e 100% de luz azul (a definição de cores é realizada no formato RGB, em percentagem).
O argumento 10, de radius fornece a dimensão da esfera, em unidade de radianos.