O nodo Billboard {}
Seleciona-se um eixo de rotação para o nodo Billboard (axisOfRotation) definindo as coordenadas X, Y, Z de um ponto no espaço que forme o eixo de rotação, ligado com a origem local do nodo de agrupamento
- este ponto é muitas vezes definido com axisOfRotation 0 1 0 para efectuar a rotação de um objecto de uma só face, em torno de Y. Reproduz, por exemplo, um candeeiro de iluminação de rua de um conjunto de candeeiros alinhados e com o mesmo plano de chão
- para criar um Billboard que esteja sempre de frente para o utilizador, quaisquer que sejam os seus movimentos, define-se axisOfRotation 0 0 0; este tipo de Billboard é conhecido por sprite
Notes:
Visualização da cena 3D do programa expo.wrl, mostrando o alinhamento da esfera com o utilizador.