O nodo Inline {}
permite “importar” um ficheiro VRML .wrl, por exemplo, um avatar ou outra geometria, para a cena 3D corrente, especificando uma referência url para a sua localização
usando nodos Inline (e mantendo uma escala de modelação consistente!) é possível criar uma biblioteca de objectos reutilizáveis a partir da qual se podem construir cenas 3D distintas